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「すれちがい通信」対応の3DS本体内蔵ソフト ◆ニンテンドー3DSサウンド(SDカードに音楽ファイルを入れ、すれちがい設定が必要) 「ニンテンドー3DSサウンド」公式サイト ◆すれちがいMii広場(Mii作成とすれちがい設定が必要) 「すれちがいMii広場」公式サイト 2013年1月~6月発売 2012年1月~6月発売 2012年7月~9月発売 2012年10月~12月発売 2011年2月~6月発売 2011年7月~9月発売 2011年10月~12月発売 2013/01/30 ◆peakvox ミュウミュウトレイン ラン ジャンプアクション 500円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(ゴーストデータの送受信)、いつの間に通信(開発スタッフのゴーストデータの受信) http //www.peakvox.com/jp/3ds/mewmewtrain/ 2013/02/07 ◆ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち RPG(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(すれちがい石版)、インターネット(データのダウンロード等) http //www.dragonquest.jp/dq7/ ◆パチパラ3D デラックス海物語~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ パチンコ+アドベンチャー(アイレムソフトウェア エンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(キャラクター交換,ランキング登録) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_dxumi/ 2013/02/28 ◆レイトン教授と超文明Aの遺産 ナゾトキアドベンチャー(レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(チャレンジ交換・配信) http //www.layton.jp/choubunmei/ 2012年 2012/01/19 ◆リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 リズムアクションアドベンチャー(SEGA) すれちがい通信対応(スコア配信、疑似対戦)、ローカルプレイ対応(対戦プレイ2人)、ダウンロードプレイ対応(対戦プレイ2人) http //r.sega.jp/ 2012/01/26 ◆バイオハザード リベレーションズ サバイバルホラー(カプコン) 5,990円 すれちがい通信(ミッション救援物資、レイドモード用WANTED)、ゲームコイン(レイドモードのショップで武器購入に使用可)、ローカルプレイ(協力プレイ)、インターネットプレイ(協力プレイ)、拡張スライドパッド対応 http //www.capcom.co.jp/bhrev/ 公式携帯サイト→http //mcap.jp/g/bhrev/ 2012/02/14 ◆NEWラブプラス 恋愛コミュニケーション(KONAMI) 通常版6,280円、etc すれちがい通信対応(「街の声」交換、名刺交換)、DS版ソフトからのセーブデータ引継ぎ可能(有料ツール200円必要)、AR対応、ローカルプレイ対応(カノジョ通信、名刺交換)、いつの間に通信対応、インターネット対応(「街の声」や街の様子を反映)、ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換可能) http //www.konami.jp/products/newloveplus/index.html 2012/02/16 ◆THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー) シアターリズムアクション(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(プロフィカ交換、楽譜交換)、ローカルプレイ(4人)、インターネット対応(追加コンテンツ購入(有料)) http //www.square-enix.co.jp/t_ff/ ◆鉄拳 3D プライムエディション 対戦格闘(バンダイナムコゲームス) 5,800円 すれちがい通信(カード交換)、インターネットプレイ(対戦:2人)、ローカルプレイ(対戦:2人) http //www.tekken-official.jp/tk3ds/index.html 2012/02/23 ◆ナイトメアパズル クラッシュ3D パズルアクション(セガ) 4,179円 すれちがい通信対応(ギフト交換) http //crush3d.sega.jp/ 2012/03/8 ◆初音ミク and Future Stars Project mirai 3Dリズムアクション(SEGA) 通常版6,090円、ぷちぷくパック7,140円 すれちがい通信(コメント交換)、AR対応 http //miku.sega.jp/mirai/ 2012/03/15 ◆真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(戦歴交換),ローカルプレイ(対戦 最大4人)、インターネットプレイ(対戦 最大4人)、いつの間に通信(追加コンテンツ配信)、ダウンロードプレイ http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ 2012/03/22 ◆新・光神話 パルテナの鏡 シューティング(任天堂) 5,800円 すれちがい通信対応(種を交換)、ゲームコイン対応(おドールの卵と交換)、【チーム対戦3vs3、バトルロイヤル最大6人】ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応、AR対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html 2012/03/29 ◆キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] ロールプレイングゲーム(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(データのやり取り)、ローカルプレイ(対戦2人)、拡張スライドパッド対応,AR対応 http //www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/ 2012/04/05 ◆ポヨポヨ観察日記(仮) 育成コミュニケーション(IEインスティテュート) 5,040円、特装版7,140円 すれちがい通信(写真の交換)、AR対応 http //www.iek.jp/poyo/ ◆TOEICテスト超速トレーニング 英語トレーニング(アイイーインスティテュート) 3,900円 すれちがい通信(プロフィール交換)、インターネット対応(ランキング、追加問題ダウンロード)、いつの間に通信(メッセージ受信) http //iek.jp/toeic-3ds/ 2012/04/19 ◆ファイアーエムブレム 覚醒 ロールプレイング・シミュレーション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(育てたチームを交換・対戦)、ローカルプレイ(協力2人)、いつの間に通信(アイテム、過去作品キャラクター、マップ配信など)、インターネット(有料追加コンテンツ対応) http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html ◆ガールズファッション3D☆めざせ!トップスタイリスト スタイリストお仕事シミュレーション(ユービーアイソフト) 3,990円 すれちがい通信(アイテムアンロック)、ローカルプレイ(コーデ対決・アイテム交換 2人) http //www.ubisoft.co.jp/gf3d/ ◆ちょ~りっち!たまごっちのプチプチおみせっち おみせやさんごっこ(バンダイナムコゲームス) 5,040円 すれちがい通信(自分のたまごっちが相手のおみせやおうちに登場)、ローカルプレイ(協力2~4人) http //www.ds-tamagotch.com/ds09/ 2012/04/26 ◆真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(プロフィール交換、擬似対戦、武将獲得など)、インターネット対応(対戦・協力2~4人)、ダウンロードプレイ(対戦・協力2~4人)、ローカルプレイ(対戦・協力2~4人),いつの間に通信(お知らせ、追加コンテンツ配信) http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ ◆まめゴマ よいこ まるいこ げんきなこ!|BGCOLOR(mistyrose) 育成シミュレーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(データ交換) http //www.columbia-games.com/3ds/mamegoma/ 2012/05/17 ◆パチパラ3D 大海物語2~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~ パズル+アドベンチャー(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(アイテム交換) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2/ 2012/05/24 ◆G1グランプリ 競走馬マネジメントゲーム(元気) 6,090円 すれちがい通信(カードトレード)、インターネット(ダウンロードランキング、データ配信)、ローカルプレイ(レース対戦1~8人)、いつの間に通信(クエストやプレゼントの受け取り) http //www.genki.co.jp/games/g1/ ◆ハッピー☆アニマル牧場 牧場ライフ体験ゲーム(ユービーアイソフト) 3,990円 すれちがい通信(アイテムアンロック)、インターネット(ともだちの成績閲覧) http //www.ubisoft.co.jp/happy-animal/ ◆マイオテニス3D テニス(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(相手のMiiと対戦やリングショットなど)、ローカルプレイ(最大4人)、ダウンロードプレイ(最大4人)、インターネット対応(シングルスやダブルス対戦)、QRコード対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/agaj/index.html 2012/05/31 ◆GUILD 01 ゲームオムニバズ(レベルファイブ) 3,980円 すれちがい通信(データ交換) http //www.guild01.jp/ ◆ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ロールプレイング(スクウェア・エニックス) 5,490円 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ すれちがい通信(プロフィール交換、相手のテームと対戦)、インターネット対応(対戦1~2人)、ローカルプレイ(対戦2~8人、モンスター交換2人)、DQMJ2やDQMJ2Pからモンスター引越し可能 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ 2012/06/28 ◆探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞 推理アドベンチャー(アークシステムワークス) 5,040円 すれちがい通信(カードコレクション) http //www.arcsystemworks.jp/jinguji/rondo/ 2012/07/05 ◆ダンボール戦機 爆ブースト プラモクラフトRPG(レベルファイブ) 4,400円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(対戦2~6人・協力2~3人、カード交換)、インターネット対応(データのダウンロード) http //www.danball-senki.jp/baku-boost/ ◆世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 3DダンジョンRPG(アトラス) 6,279円 すれちがい通信(ギルドカードの交換) http //sq4.atlusnet.jp/ 2012/07/12 ◆ポケットサッカーリーグ カルチョビット (任天堂) 4,800円 すれちがい通信(チームデータ等の交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ2人)、いつの間に通信(お知らせ、チームの配信)、インターネット対応(ランキング) http //www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html 2012/07/19 ◆レイマン オリジン 横スクロールアクション(Ubisoft) 2,500円 すれちがい通信(プロフィール交換) http //www.ubisoft.co.jp/raymanorigins/ 2012/07/28 ◆ものすごく脳を鍛える 5分間の鬼トレーニング 脳活性化ソフト(任天堂) 3,800円 ■東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 すれちがい通信(トレーニングの記録を交換)、いつの間に通信(トレーニングの記録をアップロード) http //www.nintendo.co.jp/3ds/asrj/index.html ◆New スーパーマリオブラザース2 アクション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信()、ローカルプレイ(協力2人)、いつの間に通信() http //www.nintendo.co.jp/3ds/abej/index.html 2012/08/02 ◆わんニャンどうぶつ病院2 なりきりアドベンチャー(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信(データ交換) http //www.columbia-games.com/3ds/wannyan/index.html 2012/08/22 ドラゴンクエスト10 冒険者のおでかけ便利ツール (スクウェア・エニックス) 無料 すれちがい通信対応(※)(DLにはドラクエ10購入とパッケージ内のコードが必要) 2012/08/30 ◆デビルサマナー ソウルハッカーズ RPG(アトラス) 6,279円 すれちがい通信(Dソウルの入手など)、ゲームコイン(ネメッチーの育成に使用可能) http //dssh.atlusnet.jp/ 2012/09/06 ◆パチパラ3D 大海物語2 With アグネス・ラム ~パチプロ風雲... パチンコ+アドベンチャー(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(キャラクター交換) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2agnes/ ◆ロストヒーローズ ヒーローRPG(バンダイナムコゲームス) 6,280円 すれちがい通信(ダンジョン生成) http //compati.channel.or.jp/lost-h/ 2012/09/13 ◆メダロット7 カブト Ver./クワガタ Ver. RPG(ロケットカンパニー) 6,090円 すれちがい通信(チーム交換)、インターネット(対戦2人)、いつの間に通信(情報・アイテムの配信)、ローカルプレイ(対戦2人・パーツ交換2~3人) http //www.medarotsha.jp/meda7/ ◆戦国無双 Chronicle 2nd タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(育てた武器の配信)、いつの間に通信(お知らせの受信)、ローカルプレイ(協力: 2人)、インターネット(追加シナリオ等のダウンロード)、前作データの一部引継ぎ可能 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 2012/09/26 ◆電波人間のRPG2 RPG(ジニアス・ソノリティ) 1,000円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(パーティの情報交換、ダンジョンの探索時間追加)、インターネット対応(対戦)、前作の仲間引継ぎ可能 http //www.denpaningen.jp/ 2012/09/27 ◆わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! よくばりファッション(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/aclj/index.html すれちがい通信(プロフカード交換)、いつの間に通信()、ローカルプレイ(ワイヤレスファッションショー)、インターネット(コーディネート出品・購入) 2012/10/11 ◆BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- RPG(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(フレンドではない人とフレンド召喚の送受信可能)、ローカルプレイ(フレンド召喚)、インターネット(フレンド召喚) http //www.square-enix.co.jp/bdff/ 2012/10/25 ◆AKB48+Me AKB48なりきりゲーム(角川ゲームス) 5,670円 すれちがい通信() http //akb48me.com/ 2012/11/01 ◆ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 サッカー(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(すれちがった人のクラブと対戦)、ローカルプレイ(対戦:2人)、インターネット(対戦:2人) http //www.konami.jp/we/2013/3ds/index.php5 2012/11/08 ◆とびだせ!どうぶつの森 コミュニケーション(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ(村で遊ぶ2~4人)、QRコード(洋服デザイン交換)、すれちがい通信(家データの交換)、インターネット対応(村で遊ぶ2~4人)、いつの間に通信(アイテムや手紙等を受け取る) http //www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html ◆nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション プラチナ 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 すれちがい通信(プロフ交換)、いつの間に通信(アイテムをもらう)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信 2人) http //ameblo.jp/modetion/ 2012/12/13 ◆イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ (レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(データの交換)、いつの間に通信(データの受信)、ローカルプレイ(対戦・協力 2~4人、選手交換 2人、データのダウンロード)、インターネット(データのダウンロード)、ゲームコイン(ゲームコインガチャ) http //www.inazuma.jp/go2/ 2012/12/20 ◆ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 航空管制シミュレーション(ソニックパワード) 6,090円 すれちがい通信(ぼく管コインを貰える)、QRコード対応(追加ステージ) http //www.sonicpowered.co.jp/bokukan/3ds/rjaa/ ◆おしゃれでかわいい 子犬と遊ぼ! -海編- ペット育成コミュニケーション(エム・ティー・オー) 5,040円 すれちがい通信(手紙の交換)、ローカルプレイ(村で一緒に遊ぶ 1~3人) http //www.mto-power.com/petseries/koinutoasobo/index.html ◆とんがりボウシと魔法の町 コミュニケーション(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(お店の交換)、いつの間に通信(お店などのダウンロード)、インターネット(データの受信) http //www.konami.jp/gs/game/tongari-boushi-machi/ 2012/12/27 ◆ファンタジーライフ RPG(レベルファイブ) 5,800円 、すれちがい通信(すれちがいアバター)、ローカルプレイ(最大3人) http //www.fantasylife.jp/ 2011 2/26 ◆レイトン教授と奇跡の仮面 アドベンチャー(レベルファイブ) 5,980円 すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(データの追加)、インターネット対応(データの追加)、ゲームコイン対応 http //www.layton.jp/kiseki/ ◆リッジレーサー3D レースゲーム(バンダイナムコゲームス) 6,090円 すれちがい通信(ランキングや走行データの交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ2~4人) http //rr3d.namco-ch.net/ ◆nintendogs+cats コミュニケーション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(子犬・Miiの情報や3D写真・グッズなどの交換)、いつの間に通信(「すれちがい通信」と同様のデータの受信) http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html ◆戦国無双 Chronicle タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(軍団同士の対戦・育てた武器の配信)、いつの間に通信(追加シナリオの受信・お知らせの受信)、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ ◆スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 対戦格闘(カプコン) 4,800円 すれちがい通信(シミュレーションバトル)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ(対戦2人、観戦1~6人)、ダウンロードプレイ(対戦2人)、インターネット対応(対戦2人)、ゲームコイン対応 http //www.capcom.co.jp/sf4/3DS/ ◆ウイニングイレブン 3DSoccer サッカーゲーム(KONAMI) 5,800円 すれちがい通信(データ対戦)、ローカルプレイ対応(対戦プレイ 2人) http //www.konami.jp/we/3ds/ 3/10 ◆ASPHALT 3D:NITRO RACING レーシング(KONAMI) 5,800円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ 2~6人) http //www.konami.jp/gs/game/asphalt/ 3/24 ◆GUNDAM THE 3D BATTLE ガンダムアクション(バンダイナムコゲームス) 6,090円 すれちがい通信(データ交換) http //b.bngi-channel.jp/3ds-g3b/ 4/1 ◆ザ・シムズ3 人生シミュレーション (エレクトロニック・アーツ) 4,980円 すれちがい通信(データ交換) http //www.thesims.jp/thesims3/3ds/index.html 4/7 ◆Cubic Ninja アクション(AQインタラクティブ) 3,990円 すれちがい通信(データ交換) http //www.aqi.co.jp/product/cubicninja/ 4/14 ◆プロ野球スピリッツ2011 プロ野球(KONAMI) 5,800円 ローカルプレイ対応(対戦プレイ 2人)、すれちがい通信(データ交換) http //www.konami.jp/prospi/2011/?np=ch 5/19 ◆DEAD OR ALIVE Dimensions 対戦格闘(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(アバター対戦)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ、インターネットプレイ対応、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/doad/ 6/7 ◆ひゅ~ストン 声出ちゃう系落下アクション(ポイソフト) 500円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信対応(ランキングデータ交換) http //www.poisoft.co.jp/hyu_stone/ 6/9 ◆FISH ON スポーツ・釣り(アスキー・メディアワークス) 4,800円 すれちがい通信対応(釣果情報・Mii情報やルアーの交換) http //d-game.dengeki.com/fishon/ 7/7 ◆剣と魔法と学園モノ。3D 本格3Dダンジョン学園RPG(アクワイア) 5,880円 すれちがい通信対応(データの交換) http //totomono.jp/ 7/21 ◆ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 漢字シールバトル(日本一ソフトトェア) 6,090円 http //nippon1.jp/consumer/bikkuri-man/ すれちがい通信対応(すれちがいバトル) 8/11 ◆スーパーポケモンスクランブル アクション(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ対応(協力プレイ、ポケモンの交換)、すれちがい通信対応(対戦データ交換、コレクションの自慢 など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html 9/7 ◆いきものづくり クリエイトーイ みんなと組み立てピクチャー(任天堂) 700円 【3DSウェア】すれちがい通信対応(クニャペの交換)、QRコード対応(クニャペの交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtpj/index.html 9/22 ◆フロッガー3D カエルアクション(KONAMI) 3,980円 すれちがい通信(プレイデータやスコアの交換)、ローカルプレイ対応(対戦:2~4人) http //www.konami.jp/products/frogger_3d/ 10/27 ◆勇現会社ブレイブカンパニー RPG風勇者派遣シミュレーション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 すれちがい通信対応(ゲーム内の名刺交換etc.)、QRコード対応 http //bracom.channel.or.jp/ ◆豆しば コミュニケーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信対応(ゲーム内のお部屋訪問、言葉を教わる)、ローカルプレイ対応(お話、ふれあい)、AR対応 http //dogatch.jp/anime_kids/mameshiba/game/ 11/2 ◆スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 アクションアドベンチャー(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信対応(すれちがいふねバトル、交換)、ローカルプレイ対応(ふねバトル:最大4人)、インターネット対応 http //www.dragonquest.jp/slamori3ds/ ◆タケヤリマン 竹ヤリアクション(ポイソフト) 400円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信対応(タケヤリストカードの交換) http //www.poisoft.co.jp/takeyari/ 11/3 ◆スーパーマリオ 3Dランド 3Dアクション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信対応(アイテムをもらう※、ミステリーボックスを交換する)※すれちがい通信に対応した他のゲームソフトにも対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html ◆ドッグスクールラブリーパピー (スターフィッシュ・エスディ) 5,040円 すれちがい通信対応(子犬プロフィール、アイテムの交換) http //www.s-f.co.jp/soft/3ds/puppy/ ◆nicola監修 モデル★おしゃれオーディション2 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 すれちがい通信(プロフの交換)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信:2人)、いつの間に通信対応(アイテムをもらう) http //ameblo.jp/modetion/theme-10039471702.html 11/10 ◆ジュエルペット魔法のリズムでイェイッ! (フリュー) 5,229円 すれちがい通信対応(おてがみの交換) http //www.cs.furyu.jp/jewelpet/ 11/17 ◆Shinobi 3D アクション(セガ) 5,229円 すれちがい通信対応(チャレンジマップ入手)、ゲームコイン対応(チャレンジマップのアンロック) http //shinobi-3d.sega.jp/ ◆ザ・シムズ3ペット シミュレーション(エレクトロニックアーツ) 4,980円 すれちがい通信対応(シムや自慢のペットを交換可能)、歩数計機能と連動 http //www.ea.com/jp/sims-3-pets 11/24 ◆パチパラ3Dプレミアム海物語~夢見る乙女とパチンコ王決定戦~ パチンコ+コミュニケーション(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信対応(獲得アイテムを他のプレイヤーと交換可能) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_preumi/ 12/1 ◆マリオカート7 アクションレース(任天堂) 4,800円 すれちがい通信対応、インターネットプレイ対応(最大8人)、ローカルプレイ対応(最大8人)、ダウンロードプレイ対応、いつの間に通信、インターネット対応(最大8人対戦、コミュニティ作成・参加) http //www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/ ◆ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 ハイスピードメモリアルアクション(SEGA) 5,229円 すれちがい通信対応(ミッション交換)、ローカルプレイ対応、インターネット対応、ゲームコイン対応(ミッションに交換可能) http //sonic.sega.jp/SonicGenerations/blue/ ◆お茶犬といつもなかよし コミュニケーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信対応(相手のお茶犬が遊びに来る※)※すれちがい通信に対応した他のゲームソフトにも対応、AR対応 http //www.columbia-games.com/ocha-ken/ 12/10 ◆ MH3(トライ)G ハンティングアクション(カプコン) 5,800円、拡張スライドパッド同梱版6,990円、etc すれちがい通信(ギルドカード交換、タイム交換、ふらっとハンター)、ローカルプレイ(ローカルプレイ時2~4人)、インターネット(クエスト等のダウンロード) http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/index.html 12/15 ◆熱血硬派くにおくん すぺしゃる 熱血2Dアクション(アークシステムワークス) 4,410円 すれちがい通信対応(タイマンバトル)、ローカルプレイ(対戦:4人まで、協力プレイ)、ダウンロードプレイ対応 http //kuniokun.jp/special/ ◆かわいい仔犬3D (エム・ティー・オー) 5,040円 すれちがい通信対応(メッセージ交換、アイテムプレゼント)、AR対応 http //www.mto-power.com/petseries/koinu3ds/ ◆ペンギンの問題 ザ・ウォーズ バトルライフコミュニケーション(KONAMI) 5,250円 (通信対戦時:2人)、すれちがい通信(ペンフレンドカード交換)、インターネット対応(ペンフレンドカード交換)、ローカルプレイ対応(ペンフレンドカード交換、対戦)、インターネットプレイ対応(2人まで)、 http //www.konami.jp/products/penmon_wars/ ◆イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 収集・育成サッカーRPG(レベルファイブ) 各5,800円 すれちがい通信対応(すれちがい対戦)、インターネット対応、いつの間に通信(キャラクター配信、等)、ローカルプレイ対応 http //www.inazuma.jp/go/ 12/21 ◆いつの間に交換日記 コミュニケーション(任天堂) 無料 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(フレンドと日記交換)、いつの間に通信(フレンドと日記交換、など)、ゲームコイン対応(ゲーム内びんせんと交換、など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html 12/22 ◆ESSEらくらく家計簿 家計簿(アイイーインスティテュート) 3,990円 すれちがい通信(ご近所のお得情報などの交換) http //www.iek.jp/esse3d/
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つうしんモードとは Wi-Fiで全国のプレイヤーと対戦したり、ワイヤレス通信で友達と一緒に遊ぶことが出来る wi-fi 公式ページ Q.切断ペナルティは? A.おそらく「マナーランク」がある事からなんらかの処置はあるでしょう http //www.4gamer.net/games/104/G010470/20100422091/ wi-fiマッチ 全国の友達と1試合行うモード 熱闘wi-fiモード 国のプレイヤー間で行うランキングモード ランキングは毎週開催され、週ごとにレギュレーションが変化することが特徴 ワイヤレス 公式ページ ワンゲームマッチ ワイヤレス通信で友達と1試合行うモード 選手トレード ワイヤレス通信で友達と選手の交換を行うことができるモード 交換した選手は1年経たないと再びワイヤレストレードは行えない すれ違い通信 すれちがい通信でプロフィールの交換が可能 すれちがいをすることで選手を得られる抽選券がもらる
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ダークハンター(世界樹の迷宮) ウォリアー(世界樹の迷宮3) シノビ(世界樹の迷宮3) * コメント欄 コマンド アクション 説明 YYYYY Yコンボ・連続攻撃 YH O技 YYH YYYH YYYYH YYYYYH O技中にL タッグO技 O技をキャンセルしてパートナーキャラのO技で追撃する NX 固有アクション 固有アクションは戦闘中1回しか使えない NXH 十字キー+X 十字キー+XH R+X R+XH NA グリモア技 NAH 十字キー+A 十字キー+AH R+A R+AH R+Y ゲージ必殺技 R+YH 十字キー+B 回避ステップ BH ジャンプ R ガード 攻撃を受ける瞬間にR パリィ NL パートナー固有アクション NLH 十字キー+NL パートナー攻撃指令 十字キー+NLH R+L 操作キャラ交代 画面右下タッチ フォースブースト コマンド アクション 説明 コマンド アクション 説明 ダークハンター(世界樹の迷宮) とりあえず考えたやつです。必殺技は一つとなっています。また、グリモアに関しては別ジャンルなので無し。思い付いたら追記します。 武器 鞭 コマンド アクション 説明 YYYYY 鞭共通モーション YH ブラッドルージュ 斬属性 目の前を薙ぎ払い、目の前の敵が封じ状態の時高速スピンの追加攻撃、追加攻撃には目の前の敵の封じ付加 YYH ヘッドボンデージ 斬属性 その場で飛び上がり縦回転斬り。頭封じ付加 YYYH レッグボンデージ 斬属性 回転しながら足元を薙ぐように攻撃し強制ダウンさせる、足封じ付加 YYYYH アームボンデージ 斬属性 正面を2連薙ぎ払い、腕封じ付加 YYYYYH エクスタシー 斬属性 掴み技、正面一直線に鞭を伸ばし、ヒットした敵を手繰り寄せ薙ぎ払い吹き飛ばす。敵の縛りが多いほど威力増加 タッグO技 電光石火 斬属性 パートナーと共に走り回りながら武器を振り回して攻撃 固有アクション1 ジエンド 周囲のHP半分以下の敵を即死させる(属性の即死ではなく本当に即死) 固有アクション2 憤怒の力 自分のHPが少なければ少ないほど攻撃力増加 固有アクション3 シャドウエントリ 回避ステップの速度が上昇する 固有アクション4 無我の極 封じを無効化する 固有アクション5 ハートバインド 周囲の敵の移動速度が低下し、ガード不能になる 固有アクション6 トラッピング 攻撃された時に反撃、高威力高範囲の奥の手 ゲージ必殺技 オールボンデージ 無属性 掴み技、流れるように足→腕→頭と鞭で打った後、前方広範囲を薙ぎ払い〆。つかんだ敵は頭+腕+足封じになる。つかめなかった場合は〆の薙ぎ払いのみ。 攻撃を受ける瞬間にR パリィ 鞭で跳ね返すようにパリィ フォースブースト トランス 封じ・状態異常の相手に与えるダメージが上昇し、敵の攻撃に怯まなくなる ウォリアー(世界樹の迷宮3) 武器 剣 コマンド アクション 説明 YYYYY 剣共通モーション YH ブレイク 斬属性 前方を振り払うように横薙ぎ、敵が軽めに吹き飛ぶ YYH ラッシュ 斬属性 流れるような三連続切り払い YYYH ウルフハウル 無属性 咆哮による衝撃波ダメージ、当たった敵は防御力が一定時間低下する YYYYH バインドカット 斬属性 範囲狭め射程長めの前方衝撃波攻撃、縛り状態の敵には威力増加 YYYYYH ランページ 斬属性 範囲広めの回転斬り、敵がきりもみ状態になりながら吹き飛ぶ タッグO技 クロススラッシュ 斬属性 パートナーと共に十字斬りを行い衝撃波を飛ばす 固有アクション1 狂戦士の誓い 攻撃力と攻撃速度が上昇するが、防御力が半分になる 固有アクション2 スタンアタック 攻撃にスタンが付与される 固有アクション3 ワイドエフェクト 攻撃がヒットするとき、鎌鼬のようなエフェクトが出て攻撃範囲が拡大する 固有アクション4 アベンジャー 敵を倒すたびにHPが回復する 固有アクション5 無我の境地 状態異常を無効化する 固有アクション6 チャージ 次に出すO攻撃の威力が上昇する ゲージ必殺技 ブレイドレイブ 斬属性 画面が暗くなり五本の剣閃が走ると同時に、画面が切り裂かれる演出が入り〆 攻撃を受ける瞬間にR パリィ 盾で弾き返すようにパリィ フォースブースト 常在戦場 攻撃力が上昇し、敵の攻撃に怯まなくなる シノビ(世界樹の迷宮3) 武器 短剣 コマンド アクション 説明 YYYYY 短剣共通モーション YH 影縫 斬属性 足元に短剣を投げる攻撃、デフォルトで足縛り付加 YYH 忍法 撒菱 斬属性 前方を手早く切り払った後、足元に罠を仕掛ける。罠は毒が付加されている YYYH 忍法 含針 突属性 前方に三本の針を吹き出す、三本の針全てに睡眠付加 YYYYH 飯綱 斬属性 掴み技、つかんだ敵には石化付加 YYYYYH 鷹乃羽 斬属性 前方広範囲を二回切り払い、どちらにもガード弾き効果あり タッグO技 風魔陣形 斬属性 パートナーと共に高速で飛び回りながら攻撃 固有アクション1 忍法 分身 一定時間自身の左右に分身を生成する。分身は本体と同じ行動をとる 固有アクション2 潜伏 回避ステップの速度が上昇する 固有アクション3 軽業 回避ステップ時にゲージ回復 固有アクション4 首切 攻撃に即死が付加される 固有アクション5 忍法 水鏡 目の前の敵に付加された状態異常を広げる霧を発生させる 固有アクション6 忍法 猿飛 一度だけ攻撃を無効化する ゲージ必殺技 多元抜刀 斬属性 分身を生成し、目にも止まらぬ早さで飛び回りながら周囲の敵を斬り刻む。技後、分身は15秒持続する。 攻撃を受ける瞬間にR パリィ 短剣で弾き返すようにパリィ フォースブースト 煙りの末 無双消費量が通常の半分になり、敵の攻撃に怯まなくなる * コメント欄 書き込みサンクス。焦らず自分のペースでいいですよ。 - 名無しさん (2020-11-11 05 05 40) ありがとうございます。ほどほどにがんばります。 - 名無しさん (2020-11-11 08 16 20) 「焦るな」とかほざいといて、続きが待ち遠しいWIKI籠りであった。 - 名無しさん (2020-11-12 11 07 08) それはとても嬉しいです。管理人さんに一応許可をもらったので近々SQ無双(Switch)を作ろうと考えているので是非ともそちらもよろしくです。 - 名無しさん (2020-11-12 15 54 02) 名前
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放課後 澪「今日帰りに楽器屋行かない?ベースをメンテナンス出したいんだけど」 律「ごめん、今日両親出かけるから私が夕飯作らなくちゃ行けないんだよ」 澪「そっか」 唯「私大丈夫だよ」 紬「ごめんなさい、私もちょっと用事あって」 律「梓は?」 梓「あ、私大丈夫ですけど」 澪「じゃ、私と唯と梓と3人だな」 楽器屋へ向かう途中、唯の携帯が鳴る 唯「あ、憂からだ」 唯『もしもし』 憂『あ、お姉ちゃん?今日お父さんとお母さん帰って来るから、なるべく早く帰って来てね』 唯『そうなんだ、うん分かった』 唯「ごめん、私も用事出来ちゃった」 澪「そうか」 残された澪と梓 澪(梓と二人きりか、1年の頃は私を慕ってくれてたみたいだけど) 澪(最近じゃ梓は唯と絡んでばっかりで二人で話す事もほとんど無くなったな) 澪(これも梓と二人で話す良い機会だな) 梓(澪先輩と二人きり…) 梓(二人きり何ていつ以来だろう?) 梓(私が澪先輩と二人で話さなくなったのは…) 澪「どうしたんだ梓?」 梓の顔を覗き込む澪。 梓「な、何でもないです」 澪「じゃ、行こっか梓」 梓「は、はい」 歩き出す二人。 楽器屋 澪「すいませーん。ベースのメンテナンスお願いします」 店員「今、ちょっと込んでまして2時間近く掛かってしまいますけど」 澪「2時間か、明日の部活までには使いたいし、どうしよう。一回帰るのも」 梓「2時間くらいなら、待ってましょうよ」 澪「そうか、じゃあお願いします」 店員「かしこまりました」 澪(エリザベス、良い子にしてるんだぞ…) 澪「付き合わせちゃって悪いな、梓」 梓「いえ」 澪「でも2時間、店内で暇潰すのもな」 梓「楽器見たりとかしてます?」 澪「先週、律とここ来たばっかりなんだよ」 梓「そうなんですか……」 澪「そうだ。じゃあさ、待つ間デートしない?」 澪がそう尋ねると、梓の顔はみるみる真っ赤になる。 梓「デ、デートって///」 澪「あ、デートって言っても周りの店覗いたり、カフェでお茶したりとかだけど。イヤ?」 梓「そ、そんなことは……」 澪「じゃあ、行こっか」 梓「は、はい」 澪が梓の手を取ると、梓はちょっぴり動揺しながらも、嬉しそうに澪の手を握り返す。 澪「さ、行こう」 私達は歩き出す。手を繋いだまま。 梓「澪先輩……、ちょっと恥ずかしい///」 澪「でも、こうしていると梓の温もりが気持ちいいから……」 梓「は、はい……」 梓は小さく頷くと、照れくさそうな笑顔で私に微笑んでくれた。 ふふ、今だったら唯の気持ちも分かるな…… 可愛い梓を抱きしめたいって気持ち…… 本屋 澪「あ、そういえばこの雑誌発売日だったんだっけ」 梓「あれ?澪先輩もこの雑誌読んでたんですか?」 澪「ああ、梓も?」 梓「はい、音楽特集とか読みやすくて好きなんです」 澪「そうなんだよな」 楽しそうに語る澪。 ぎゅうっ その顔を見ると梓の胸が苦しくなる。 澪先輩は律先輩が好きなんだ。 そんな事は分かっている。 澪先輩には律先輩が居る。 私じゃない。 私が澪先輩とあまり話さなくなったのは… 私が澪先輩を好きって気付かれたら困るから。 あなたには律先輩がいるから。 CDショップ 澪「このバンド新譜出すんだよな、予約しなくちゃ」 梓「澪先輩、結構色んなの聴きますね」 澪「詩とか参考になるしな」 梓「あ、そうですよね」 澪「格好良い歌詞とか書いてみたいけど中々…」 梓「澪先輩の歌詞、私好きですよ」 澪「ありがとう」 澪「いつか、HTTのCDもここに並べられると良いな」 梓「そうですね」 やっぱり音楽の事を語る澪先輩は格好良い。 思わず見とれてしまう。 ぎゅうっ 梓の胸がまた苦しくなる。 カフェ 澪「私のおごりだから、好きなの注文して」 梓「良いんですか?」 澪「私の用事に付き合わせちゃったからな」 カフェでは梓と色んな事を話した。 軽音部の事、音楽の事、2年生達の事。 梓は実に楽しそうに話してくれた。 時間は瞬く間に過ぎていく。 気付けばもう、メンテが終わる時間になっていた。 楽器屋 店員「お待たせしました。こちらです」 澪「ありがとうございます」 澪「やっぱり、メンテ出すと違うな。頬ずりしたい」 梓「唯先輩みたいですね」 澪「ハッ!い、今のは聞かなかった事にしてくれ///」 梓「大丈夫ですよ。私もむったんに、たまにしてますから」 エリザベスを受け取り、店を出る二人。 澪「もうこんな時間だし、そろそろ帰ろうか」 そう言い、歩き始める澪の制服の裾を梓が掴んだ。 制服が引っ張られた感覚を感じて澪が立ち止まる。 そしてゆっくりと振り向くと 梓が少し悲しそうな表情でこちらを見上げていた。 澪「何?」 梓(今日一緒に居て、改めて自分の気持ちに気付いた) 梓(私は澪先輩が好きだ) 梓(今まで好きだって言えなかった) 梓(言う勇気もなかった) 梓(誰にも言わず、私は我慢してきた) 梓(私はずっと…ずっと) 梓(でも、もう我慢出来ない……) 梓「み、澪先輩に話したい事があって……」 澪「話?」 梓「澪先輩は軽音部に入ったばかりの私をずっと気に掛けてくれて」 梓「軽音部に馴染めなかった私に、色々気をつかってくれて」 梓「澪先輩が居なかったら私、軽音部を辞めてました」 澪「梓…」 梓「いつも澪先輩が隣で励ましてくれた。だから私は澪先輩に憧れてたんです」 梓「私も澪先輩みたいになりたいって」 梓「最初は、澪先輩と一緒に軽音部で活動できるだけで満足でした」 梓「でも、それがいつしか憧れから別の感情になって……」 梓「私、私っ……もう澪先輩への気持ちを抑える事が出来ません」 澪は黙って梓の告白を聴いている。 脚が震えている。顔が真っ赤になってるのが自分でも分かる。 気を抜いたら涙がこぼれ落ちそうだ。 とても澪を直視出来る状態では無い。 けれど、梓は緊張に押し潰されそうになりながらも、懸命に澪を見た。 梓「…………」 言葉にならない。伝えたいのに。 ずっとずっと我慢してきた気持ちを…… そんな梓を、澪はふわりと抱きしめた。 澪「ありがとう。梓の気持ち、ちゃんと伝わったよ……」 澪「大好きだよ、梓」 思わぬ言葉に、梓はすっかり固まっている。 澪「もう少しこのままで……」 澪の温もりを感じながら、梓は幸せに包まれていく。 そして、ずっと伝えたかった言葉を紡ぎ出した。 梓「私も…澪先輩が好きです。ずっとずっと前から大好きでした」 澪「梓…」 そっと梓の顔に手を掛け、澪はそのまま唇を重ねた。 しばらくして、唇が離れると澪はそっと梓の頭を撫でる。 すると梓は澪に甘えるのであった。 見上げてくる梓が、堪らなく愛しい。 そして、もう一度キスを交わす。 梓「てっきり澪先輩は律先輩の事が好きなんだと思ってました」 澪「り、律はただの親友だ。そんな風に思われてたのか///」 梓「誰だって思いますよ」 澪「梓だって、唯とべったりだったじゃないか」 梓「あ、あれは唯先輩が一方的に抱きついてくるだけで」 澪「そうだったのか。お互いすれ違いだったんだな」 梓「澪先輩と恋人になれたのが、未だに信じられないです……」 そう語る梓に、澪の胸はきゅん、ときめいてしまう。 梓「私、すごく嬉しいです……」 自分の心境を語る梓に澪は自然に笑みがこぼれる。 澪「私もだよ……」 恥ずかしいのを堪えつつ、澪も自分の気持ちを打ち明ける。 梓「澪先輩は私のどういう所が好きなんですか?」 澪「恥ずかしい事聞くなよ///」 思わぬ問いに、澪は真っ赤になってしまう。 梓「聞きたいです」 澪「……そうだな、何事にも一生懸命頑張る所とか、可愛い笑顔。それに……」 澪は自分の胸に梓を抱き寄せた。 澪「ほら、ドキドキしているだろ?梓を見てるとハートドキドキだよ」 梓はくすり、と笑った。 梓「私も、澪先輩と居るとドキドキしてます」 お返しにと、梓は澪の顔を自分の胸に抱き寄せた。 身長差のせいで澪は随分、前傾姿勢になってしまったが。 澪「本当だ、梓のハートがドキドキしてる」 澪は上目遣いに見つめてくる。 梓は微笑み、澪の顔をそっと抱き寄せキスをした。 お終い 戻る
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秘宝 秘宝情報をすれ違い通信で配布する 秘宝情報をQRコードで配布する 秘宝情報を受け取る 秘宝 ※秘宝は秘宝辞典に登録されているものしか入手できません。 ※辞典登録されていてもストーリー進行度によっては取れないものもあります。(高台にあってまだ進入できない場所など) ※☆の大まかな判断としては ☆3:貴重な消費アイテム、ユニーク装備 ☆2:通常装備 ☆1:通常消費アイテム と推定。 秘宝No:00~09 秘宝No:10~19 秘宝No:20~29 秘宝No:30~39 秘宝No:40~49 秘宝No:50~59 秘宝No:60~69 秘宝No:70~80 秘宝情報をすれ違い通信で配布する ※製品版のみ可能 秘宝情報をQRコードで配布する 気球入手までストーリーを進める。 カーゴ交易場に入り、ギルドカードの管理を選択する。 自分のギルドを選択、Yボタンで設定ページへ。 【カードに冒険者を登録】 ギルドメンバーを一人だけ登録できる。 【秘宝情報を選ぶ】 80種類ある秘宝情報のうち、自分が持っているものを一つだけ選択できる。 【メッセージを編集する】 設定できる文字は16文字まで。 【QRコードを作る】 3DSの上画面にQRコードが表示されるので、スマホやカメラで撮って公開する。 または、SDカードにQRコード画像を保存できるのでそれを公開する。 秘宝情報を受け取る ※製品版のみ可能 気球入手までストーリーを進める。 【カーゴ交易場に入り、QRコードの読込み】を選択する。
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すれ違い タグ一覧 ほのぼのヤンデレ ハッピーエンド 結婚 霊夢 結婚は人生の墓場……などとはよく言ったもので。 一度結婚してしまえば、金も時間も家族のために使わなくてはいけなくなる。また貧乏な家では女房も子も苦労する。 一方独り身は独り身でまた大変なもので、とかく世間体が悪くなる。閉じた社会では世間からの評判というのは大変貴重なものであって、このためにとりあえず結婚するという手合いもそうそう少なくない。 さてこの男、〇〇というが、この男は未婚であった。 妻と子供とに囲まれて、穏やかな余生を過ごす……というのは彼の頭にちらつく理想の一つではあったが、いかんせん金が足りなかった。貧乏で後ろ盾も、これといった長所もない男と積極的に関係を結びたがるものもおらず、こうして彼は今日も独身を託っていた。 「で、まだ結婚相手は見つからないの?」 酒を注ぎながら霊夢が言う。 「ああ。今年も結局、ここで年を越しそうだ」 「そう。ならお蕎麦の準備をしなくちゃね。あーあ、出費が痛いわ」 ため息が徳利の中の水面を揺らす。その波が静まらないうちに、彼女は酒を呷ってしまった。 「おいおい、まだまだ潰れてもらっちゃ困る」 「ぷはっ…………あら、どうして?」 空になった徳利を畳の上に投げ捨てて、霊夢は男に倒れ込んできた。 いつものことだ。 男は身じろぎもせずに彼女を受け止める。 「一人が淋しいからここに来てんだぜ。お前がすぐに黙っちまったら、俺は虚しいだけだろう」 「いいじゃない。別に言葉なんていらないわよ……ほら、なんて言ったかしら。何とかっていう哲学者が、『本当の友人とは、気兼ねなく沈黙できる友人のことを指す』……だとか、こんなことを言ってたじゃない。そういうことよ、きっと」 そういうなり、霊夢は男の体に顔を埋めた。 そうして母に甘える赤子のようにもぞもぞとして抱きついていた。 「はぁ。まあ、一理あるがね」 男は霊夢の頭を撫でてやった。前に酔った勢いでついやってしまったのが始まりだったが、霊夢の反応がまんざらでもなかったため、こうしてたまに撫でてやるのだ。 ただ奇妙なことに、二人にそれ以上の関係はなかった。 ここまで来ればあとは本番をやるだけというのが、ほかに娯楽もないような辺鄙な土地の常道なのだが、一体全体どうしたことか、二人はここで足踏みしていた。 すぅ……すぅ……。 今にも消え入ってしまいそうなか細いが寝息が、まさに目と鼻の先と言う他のない懐から聴こえた。 「なんだ霊夢、寝ちまったのか」 声で呼びかける。無理して揺さぶろうとはしない。 「寝ちまったか…………」 しんとした冷たい夜の空気が、部屋の外から流れ込んでくる。扉は閉めているはずなのに、囲炉裏の炎は燃えているのに、寒くて凍えそうで仕方なかった。 男は霊夢の顔を見ようとした。 しかし男に顔を埋めて眠っていた霊夢は、その表情を男に見せてはくれなかった。 「はあ…………やっぱり、淋しいや」 ふわふわと浮ついた馴れ合いの関係。 楽園の巫女にふさわしい、一時の退屈しのぎ。 「違うんだねえ、やっぱり……俺たちは…………」 男と女との恋愛観が違うというのはよくあること。ただ力も地位も何もかもが一方的な関係では、愛情の天秤が傾いてしまう。人が獣を愛でる如きの愛情となる。 そこには確かに愛情はある。ある筈だ。しかし理解と共感はない。端から見れば実に収まりのいい二人に見えれど、当の片割れはけして満足を得られない。 霊夢をそっと身体から離して座布団の上に寝かせると、男は筆を手に取った。 翌朝霊夢が目を覚ますと、そこに男の姿はなかった。 代わりに一通の手紙が卓袱台の上に置かれていた。 『そろそろ身持ちを固めようと思う。これ以上霊夢にも迷惑をかけていられない。これまで世話になった』 とても短い書き置きだった。 しかし霊夢が事情を察するには充分過ぎる言葉だった。 力のなくなった手から手紙がはらりとこぼれ落ち、足は身体を支えきれずに崩れ落ちた。 倒れ込んだ拍子に、昨晩使った徳利を割ってしまった。破片が白い柔肌に食い込んで、赤く鮮やかな血が走ったが、それは彼女の関心を惹かなかった。 最後にあてどない視線が虚空に漂い、色を失った目が一筋の涙をつうと流した。 「ねえ……あたしの何が、いけなかったの…………?もっと綺麗な女がよかった?もっと優しい女がよかった?」 こんなあばら屋が気に食わなかった?美味しいご飯が食べたかった?ごめんね、贅沢させたげられなくて。 「もしあたしの手の届くことなら。……言ってくれれば、あなたの好みに合わせたのになあ…………」 もっとお洒落をすれば好かったのかしら。それとも、気軽な女の方が好かったのかしら。真面目に働く女の方が、好かったのかしら。 「ごめんね、〇〇」 巡らせど巡らせど、答えは一向に見つからず。 流した血と涙が乾くまで、霊夢はずっと、虚空に向かって許しを請うた。 神社を後にした男は、しばらく浮ついたような生活をしていた。 霊夢の元では寂しさを埋めることはできない。かといって、平凡な男をそう都合良く好いてくれる女がいる訳でもない。ましてや都合の良い縁談話が転がっている訳でもない。 思い切って飛び出してきたものの、結局孤独のままだった。 「はあ。……別に寂しさが紛れた訳でもねえなあ」 男は長屋の自室でごろりと寝っ転がった。 何も聞こえない部屋の中で、ふとこれまでのことを思い返す。 異性としての好意を自覚したのは、もうだいぶ前になる。 先の見えない恋だった。 いつ自分の中の強がりが崩れて、ただの何もできない自分を彼女の前に晒してしまうのか。そればかりが怖かった。 「…………そういえば、霊夢のやつは、どうしてこんな男と一緒にいてくれたんだろうなあ」 無条件の無償の愛、そんなものはあり得ないのだ。 愛には理由がある。 「そもそも、いつから……あいつと逢うようになったんだっけか」 どうにも思い出せない。平凡な過去があったと漫然と覚えているばかり。 これが戯曲なら壮絶な過去の一つ二つあって、とある事件で記憶をなくしていた……という展開にでもなるのだろうが。そんな都合の良い話はない。替えの利くような人生しか送ってこなかったはずだ。 特別なことなどなく、偶然の積み重ねが怠惰に続いてここまできただけ。そもそもああいう立場の人と親しくなれただけでも奇跡だ。 だからどうにもならない。せめて今なお好意を抱いてる女の幸福を祈り続けるばかり。 「幸せになれよ、霊夢。俺には……無理だ。お前といるたびに、勝手に思い詰めてふさぎ込んぢまうんだからよ」 ーーお前は俺を、同じ土俵に立って、同じものを見ている存在だと勘違いしていたんだろう。だけど本当の俺は、そういう風を装って、これまでやせ我慢を続けていただけ。 「これまで勘違いさせて、悪かったなあ」 陰気な天井を見つめる男の目は虚ろで、やがて怠状な疲れとともに閉じられていった。 「おーい、〇〇さん」 往来を歩いていた〇〇は、酒屋の店主に呼び止められた。 「どうも、ご無沙汰しとります」 「急な用事で悪いんだがよ、博麗神社に酒を届けてくれねえか」 博麗神社。 今更掘り返したくもないものであった。しかし、こんな簡単に噂の出回る閉じた世界で、下手な発言は出来やしない。 「ほら、お前さんは仲良いからよ。あの偏屈巫女様と」 「分かりました。ただ届けるだけで構わないんで?」 「ああ。頼むよ」 「焼酎の一本でも取っといて下さいよ」 そう捨て台詞を残し、男は仕事を引き受けた。一度引き受けてしまったからには、最後までやり遂げなければどうしようもない。ここでぶん投げるくらいなら、勘ぐられるのを覚悟で断った方がまだましだ。 「ああ……嫌だねえ」 道すがら、誰に言う訳でもなく呟いた。呟かざるを得なかった。何か気を紛らわしながらでないと、とても足は進まなかった。 ーー霊夢と俺とじゃ、俺が全面的に悪いんだ。どうしてひどい目に遭わせた奴の前に、のこのこと姿を見せにいけるんだか……。 それに。 一度捨てた未練を思い返してしまうかもしれない。 真綿で首を締め付けられるような寂しさを。あの愛しくも辛い感覚を。もう一度思い出してしまうかもしれない。 男は博麗神社に到着した。 「あれから……だいたい三日か。もう割り切ってくれてるといいが」 酒瓶を担いで鳥居をくぐり、荒れ果てた境内を進んで巫女が起居をする奥の間に向かう。 縁側に臨する襖はぴたりと閉じられている。 隙間がなくては、様子をうかがうこともできない。仕方がないので男は大声で呼ぶことにした。 「こんにちは、酒屋です」 返事がない。 しばらく待ったが、返事がない。 「霊夢さあん。いらっしゃいますかあ」 またしても返事はなかった。 まさか酒瓶を庭に置いて帰るという訳にもいかないだろう。風の一吹きで瓶が倒れて、土の肥やしになるだけだ。いくら霊夢が変わり者でも、そんな注文をする訳ではない。 「仕方ねえな。留守にするお前が悪いんだぜ」 男は襖を開けた。 そして幾日ぶりかに見る部屋の内装を見回していると、 「霊夢!」 仰向けになってぼうっとしている、生気のない霊夢の姿があった。 「どうしたんだ!」 「…………〇〇?」 「ああ、俺だよ。いったい何が……」 「〇〇なの?本当に?…………戻ってきてくれんだあ」 ーーよりを戻しにきた訳ではなく、単に酒の配達にきただけだ。 しかしとてもそんなことを言える訳がなかった。 傷つき今にも息絶えてしまいそうな霊夢を目の前にして、男は否応なしに腹を決めた。 「すっかり痩せこけちまって……食ってねえな。今、何か作ってやる」 男は厨房に立った。戸棚を探ると、そこには蕎麦が二人前あった。他の食材は痛んでいるか調理の難しそうなものばかりだったので、蕎麦を茹でることにした。 「出来たぞ。無理しないで食えよ」 「あ……大晦日のために取っておいた、お蕎麦……」 「また俺が買ってきてやる。食えるか?」 「…………うん」 そう言って、霊夢は上体を起こそうとした。 しかし弱り切った体は支えきれずに崩れ落ちた。 「あっ……ごめんなさい……」 「仕方ねえな」 男は霊夢を後ろから抱きかかえた。それから右手で箸を持って蕎麦を口元まで運んでやった。 「いただきます」 ぎこちない動きで少しずつ、霊夢は蕎麦を啜っていった。 ひびの入った瀬戸物をそっと扱うように、男は丁寧に箸を動かした。それに呼応したように、女も唇を動かす。 やがて二人の営みは終わった。 「ねえ……〇〇……」 「うん?」 「ごめんね……迷惑かけて……」 「まったく。霊夢がこんなに手のかかるやつだとは思わなかったよ」 「ごめんね……ごめんね…………」 霊夢はただただ謝り続ける。口の動く限り、言葉の届く限り。もうすれ違いなど起きて仕舞わぬようにと祈りながら。 力のないその哀願を前に、男のわだかまりはすっかり消えてしまっていた。 「いや、いいんだよ」 「えっ……?」 「俺が面倒を見てやらないといけないみたいだから」 「〇〇…………?」 霊夢はきょとんとして見返してくる。 「ああ、ちくしょう。はっきり言わねえと分からねえかな。お前が独り立ちできるようになるまで、俺はずっとここにいるとも」 「〇〇……嬉しい…………」 そのまま二人はしばらく黙ってじっとしていた。 霊夢は体を包み込まれて支えられているだけで十分だったし、男は霊夢を抱きしめて支えていることが何よりの喜びだった。 「これ、お礼ね。わかってるとは思うけど、他言無用よ」 「それはもう当然のことで。ありがとうごぜえやす」 場所は博麗神社から離れて、人里の酒屋。 その店奥の客間にて、酒屋の主人と八雲紫とが密談をしていた。 「しかし〇〇の奴に配達を任せるだけで、こんなに貰えるなんて……いったいどういう了見で?」 「詮索も不要よ。すべて忘れなさい、美味しい思いをしていたかったら」 「これは失礼いたしました」 それから間も置かずに単簡な挨拶を交わした後、女は闇の中へと消えていった。 闇の中で女が呟く。 「まったく、一時はどうなることかと思ったわ」 「あんまり純情なのも考えものね……まあ、それが長所なのかしら」 行動的でないヤンデレって難しいですね 自分はヤンデレと言えば猟奇性より情の深さが好きなのですが、それだと普通のイチャイチャと区別がつかなくなるかもしれない 感想 すれ違った二人だけど、最後に幸せになって良かった -- 名無しさん (2019-01-27 15 15 56) ヤンデレではないな、うん。 -- 名無しさん (2019-08-21 04 05 30) 名前 コメント
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DSステーションはレジ近くなので入口から入ると遠い。出口からは不可。無料駐車場400台完備。トイザらス前にはマック。下にはノジマ。DSステーション自体の感度は良好だった。が、場所自体が過疎化気味。すれ違いはないかも。 [部分編集] 中部 富山県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド高岡店 △ ステーション設置位置は2F入り口すぐ真上のベンチの真正面 三共ジョーシン pitONE高岡店 × ステーション設置位置は店舗奥、おもちゃレジ横 トイザらス高岡店/イオンモール高岡 △ ステーション設置位置はトイザらス内、DSアクセサリ付近イオン2Fフードコートは座席数多し。 ブックオフ・高岡西町店 △ 複数店舗と駐車場を共有しているので、休日の車での集合は避けた方が○セリアがあるのでDS用商品を探してみるのもいい 石川県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド金沢本店 × ステーション設置位置は2Fゲームフロア。DQのすれちがい通信禁止に伴い同様に注意される恐れがあるのでカプセルを出すだけにしよう。 ヤマダ電機 テックランド野々市店 △ 駐車場が広く、入庫整理用の警備員の付かない店舗。 ヤマダ電機テックランド小松店 ステーション設置位置は2F。エスカレータ上がって右。駐車場が他店と比べて広くなく、休日は混雑する。 トイザらス 松任店 - - ジャスコ松任店と同一敷地、駐車場は広くて良いが、現在ステーションが故障中。カプセルは期待できない。 福井県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド福井大和田店 - - ステーションは2F、エスカレーター側から3番目。レジから見えるので人目が気になる方にはおすすめしない。 ジョーシン 福井本店 - - ステーションは1Fキッズランド入り口前。隣に映像を流しているモニタがあるので、邪魔にならないようにしよう。 トイザらス・ベビーザらス 福井店 - - パリオシティ3F。ステーションはレジより少し奥側、ゲーム機アクセサリ棚付近。斜め後ろからのアクセスも可能。 愛知県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ソフマップ GIGASTORE名古屋駅ナカ店 ○ ○ 現時点では愛知県の中では一番盛んな場所と思われる。 ビックカメラ 名古屋駅西店 △ ○ 1F付近が多め、4Fまで足を伸ばしてみるのもいい。ただし、祖父・名駅に比べるとヒット率はやや劣る JR名古屋駅太閤口出入り口付近 ○ ○ 出張カレシなどとのすれ違いも見込める。 大須観音(~上前津)周辺 △ △ ゲーセンやワングー、GW、だらけがあるが日によってムラがある。名駅付近に比べるとヒット率は劣る ウインク愛知 ? ? それ系のイベントがあるときはすれ違いが見込めると予想できる。まだ未知数。 とらのあな名古屋店 △ ○ 予想外にいまひとつ。用事がないなら敢えて行く必要はない。(補足:10/07/10) 平日はお昼から夕方まで居ても多くて10人前後。平日に短時間の滞在ですれ違うには運が必要かも。 土日は昼間の3時間程で15人前後のすれ違いを確認。 [部分編集] 近畿 京都府 彼氏の人数は多いが行動エリアが離れていることが多い。数日前からの告知が必要かも。 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ソフマップ イオンモールKYOTO店/イオンモールKYOTO - ○ イオンモールの利用客は多いが、すれ違い通信をするにはあまり向いていない。ソフマップのゲーム売り場側以外ですれ違うのは困難。 京都駅2F 南北自由通路 改札前付近 ○ ○ JR在来線や新幹線の利用客とすれちがうことが出来るためやや多い。 京都市下京区寺町通(電気街) - - 屋外に屋根が無く、人通りも少ないためすれちがうのは困難。 中京区新京極 - △ 付近に自遊空間やアニメイトなどの入ったビル。観光客や地元の方が多く通るものの、すれちがい通信を行うのは困難。 ケイ・キャット京都南店 - △ すぐ南にDSステーションがあるトイザらス向日市店有り。 大阪府 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア梅田 ○ ◎ 5Fはすれちがい通信禁止となっている。B1はルイーダの酒場近辺ですれちがい可能。1Fエントランスからでも電波の受信は可能。平日は18時~21時の帰宅ラッシュを狙うのが良い。 日本橋(オタロード) ○ ◎ 呼びかけをしても集まれる場所は無し。但し純粋にすれちがい通信を行うのであれば非常に適している。特にソフマップ 兵庫県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 三宮センター街 △ ○ 特にセンタープラザ西館3Fのアニメイト三宮店近辺が多い。同2Fも人多し。 三宮センター街東側寄りのTUTAYA地下1F △ △ 一般人も多く出入りするためか、DSステーション周辺は基本小学生位の姿が多い。内気な紳士には少々辛い位置。 [部分編集] 中国 岡山県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 イオン倉敷 - - 過去に名刺交換会あり。県内で一番人が集まる施設 古本市場高島店 - - 駐車場、敷地が広く集客力がある ビックカメラ岡山駅前店 - - 過去に名刺交換会あり マクドナルドJR岡山駅店 - - 噴水前で座っているとすれちがえる [部分編集] 四国 [部分編集] 九州 福岡県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ベスト電器 LIMB 小倉本店 ? ? 過去に名刺交換会あり ヨドバシカメラ マルチメディア博多店 ? ◎ 梅田より西では最大規模の週末スポット。告知なしでも午後だけで30~50人はすれ違える 福岡天神地下街 ? ? 人通りは多いが、すれ違いのhitは不可能ではないが多くは期待薄。なお、告知しても集団で集まれる場所はなし。 長崎県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 タリーズコーヒーアミュプラザ長崎店 - - 交換会歴あり。 熊本県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 アニメイト熊本店 - - メロンブックス熊本店 - - 大分県 彼氏の人数は多いが行動エリアが離れていることが多い。数日前からの告知が必要かも。 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド別府駅前店 - - 駐車場からカプセルを引けるとの噂。 宮崎県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 宮交シティ - - 告知履歴あり。3Fトレスタ近辺。 鹿児島県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ中央駅店 - - 告知履歴、交換会あり。 沖縄県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 あっぷるタウン - - トイザらス内にステーションあり。過去に交換会→おもろまち界隈で飲み会に発展したことあり。 [部分編集] テンプレ スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 - - コメント こんな感じでどうでしょうかね、地方彼氏の皆さん -- アカウント持ち (2010-07-06 00 42 56) 大阪淀梅…5FフロアとB1エスカレーター近辺の出入口あたりのすれ違い広場?でヒット率高い。 -- 大阪彼氏 (2010-07-06 12 05 13) 改造ユーザー云々って、判別方法でもあんの?ないなら書いても意味ないと思うけど -- 名無しさん (2010-07-09 00 30 36) 別の表現に変更。 -- 名無しさん (2010-07-09 01 32 34) 本運用開始してみます -- アカウント持ち (2010-07-10 00 01 39) 博多ヨドバシ…梅田より西では最大規模の週末スポット。告知なしでも午後だけで30~50人はすれ違える -- 名無しさん (2010-07-10 22 20 08) 博多淀...平日の夕方だと告知なしでも1時間弱で5~6名程度。 -- 名無しさん (2010-07-13 22 57 24) 天神地下街...人通りは多いが、すれ違いのhitは不可能ではないが多くは期待薄。なお、告知しても集団で集まれる場所はなし。 -- 名無しさん (2010-07-13 23 03 58) 散々既出ですが、土曜日の熱海全般は◎です。スタンプラリーのある場所は総じて○。大野屋ロビー、アタミロープウェイ登頂後は同一紳士とのすれ違いが見込めるので、LV上げの為に、こまめにセーブすると良いかと。 -- 名無しさん (2010-07-27 23 27 10) 夏休みの影響か、東京秋葉原両方の店舗を行き来すると50人位にすれ違った -- 名無しさん (2010-08-02 00 26 01) 秋淀のコロシアムはWB隊(笑)の許可なくすれ違うとハイエナとか罵倒してくるそうですよ -- 名無しさん (2010-08-06 08 47 56) 等身大ガンダムで5人くらいすれ違えました -- しずおか (2010-08-14 00 54 27) コミケで1時間/100人くらいすれ違えました -- 名無しさん (2010-08-14 05 38 59) ヨドバシ梅田にステーションマーク付いてるけど、ラブプラス -- 名無し (2010-08-20 21 44 15) 発売後3ヵ月が経ち、彼女たちを連れて歩く人が減ったのか、まったくすれ違えなくなった…。どうした、彼氏たちよ! -- 名無しさん (2010-10-13 15 53 45) 栃木の者だがアニメイト平日は全くすれ違わないorz -- 名無しさん (2010-10-14 13 31 37) 京都だが、イオンモール内ソフマップは土日でもまったくすれ違えなくなった…。 -- 名無しさん (2010-10-14 13 59 37) 先日熱海駅に行けたので観光案内所前ですれ違い通信を30分くらいしていましたが一人しかすれ違いませんでした。もう熱海は終息でしょうか?ちなみに最近ではコナミスタイルの東京ミッドタウン店で10/5の午後にマナカ彼氏たちと18人にすれ違えたのが最高でした。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 42 38) ↑すいません、曜日の記入を忘れました。土曜日の正午から約30分間いました。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 44 21) 11月5日の京都ヨドバシオープンで14時30分から20時までいましたが、すれ違いは8人だけ。やはり京都はすれ違えないのか…。 -- 名無しさん (2010-11-06 22 36 29) 高知県だが、アニメイトでもイオン内でも一度もすれ違えたことが無い。なんとも虚しくなる。任天犬の時は入れ食いだったのを思い出す。 -- 名無しさん (2010-12-05 16 24 25) 昨日、今日と秋葉のDSステーション2ヶ所でガチャに挑戦したけど、20回位やっても全くつながりませんでした。もしかしてついに配信終了? -- 名無しさん (2011-01-11 02 42 03) 名前 コメント
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卒業式。彼女は、思い切り泣いた。 泣きはらして、泣きはらして、笑顔になって。 別れを惜しみながら、それでも強く笑って。 そして、中野梓は、高校三年生になった。 「…やっぱり、似合ってないなぁ」 携帯を眺めながら、改めて梓は苦笑した。 先日執り行われた、先輩たちの入学式の画像が添付されていた。慣れないスーツ姿で、4人は思い思いに写っている。 澪は、緊張のあまり固すぎる顔。紬はさらりと着こなしている。律は……窮屈そうだ。 そしてもう一人は、致命的に似合ってない。ミスマッチにも程がある。 これが卒業アルバムの予行練習のような済ました顔だったら、まだ格好もついただろうに、いつもどおりの奔放な表情で写っていて、それがおかしくてたまらない。 「ぷっ、くく…」 抑えた笑いが、がらんとした部室に響く。 と、きぃ、という音がして、音楽室のドアが開かれた。 「…あの、中野先輩、どうかしたんですか?」 「ううん、なんでもないよ。入って入って」 はぁ、と怪訝そうな声を漏らしつつ、彼女は後ろ手にドアを閉めた。今年から軽音部に入部した、正真正銘の後輩である。まだ整っている皺の少ないブレザーが初々しい。胸元にアクセントとして彩られたリボンの色は、青色だ。梓にとってそれは先輩の色だけれど、むしろ彼女たちからすれば、赤こそが先輩の色なんだろう。そんなところで、時がめぐったことを実感してしまう。 「すいません、HRが長引いちゃって」 「大丈夫。それじゃ、練習はじめよっか」 幸いにも、新歓ライブでの梓の演奏は新入生の心を捉え、4人の新入部員を迎えることで今年も軽音部は継続されている。放課後ティータイムではないけれど、学園祭でもまた演奏することになるだろう。順風満帆と言ってもよかった。今ではジャズ研を引っ張るメンバーである純に、「あー残念、あたしが入れば百人力だったろうに」だなんて茶化されたけど。 その後輩の一人は、梓と同じギターの担当だ。どこかの先輩とは違って、入学前から音楽に触れていたようで、教えるにしてもやりやすい。フェルマータやフォルテッシモといって、そうですね、と素直に相槌が返ってくるのはなかなか新鮮だった。 まぁ、流石に腕前はまだまだだけれど。きっと上手になるだろう。 しばらく練習をして、少しの間長椅子に座って休憩をする。言葉少なだ。 そりゃ、センパイたちとのようにとは言わないまでも、もう少し賑やかでもいいんじゃないかなとは思うのだけれど、2年の年齢差は高校生にとってそこそこ大きい。互いになかなかきっかけがつかめないで休憩時間が終わってしまうのが常だ。それが梓の目下の悩みである。 けれど、今日は珍しく彼女のほうから話しかけてきた。 「あ、あの」 「……どうしたの?」 嬉しそうに返す梓に安心したのか、彼女は微笑んで言った。 「中野先輩って、ギター教えるの上手ですよね」 「そうかな。だったらいいんだけど」 「こう、すーって入ってくるんです。音と指とが離れてなくて」 「ありがと。…昔ね、」 手のかかる先輩がいたんだよ。先輩なのに、私に教えてって頼んできて、 ――そう言おうとして、やめた。 いきなり黙りこくってしまった梓を彼女は不思議そうに伺っている。私もそこでよく躓いたから、と梓はごまかした。結局その後会話はあまり弾まなかったけれど、いつもより少しだけ和やかな雰囲気になった休憩の後、再びギターをかき鳴らして、その日の部活は終わった。 校門で、彼女に向かって手を振る。いずれの後輩とも梓は別方面だ。部活の後、たいてい彼女は一人で帰路につく。 先輩らしく振舞えているだろうか。もしやめるなんて言われたらどうしよう。不安は常に付きまとっている。特に、今日は来ていない3人の後輩たち。塾や都合などで、毎日部室に来るというわけにはいかないようなので、尚更がんばらないと。 後輩と別れた帰り道、梓はいつもそう考える。 だけど今回ばかりは、少し余計なことまで浮かんでしまった。 意外なことに、卒業してから一番メールを送ってきたのは律だった。澪や紬との写真を 添えて、律らしい冗談と絵文字が踊る明るい文面に隠された後輩への気配りを、梓は十分 に感じ取っていた。次いで澪、紬である。どれもこれも、自分への思いやりがこもってい て、それだけで梓は胸が一杯になる。 部室に寄っていいか、なんて提案も度々あったけれど、せっかくの練習を邪魔しないで ください、なんて断ってしまった。律や澪や紬だって、新たな環境で忙しいはずだ。ただ でさえこれだけ気にかけてもらっているのだから、これ以上煩わせてしまっては申し訳な い。……あの人はまじめすぎると笑うだろうか。梓は苦笑する。 ……あの人。 あの人からの、最初は頻繁だったメールが稀になったのはいつからだろう。唐突にかか ってきた電話が来なくなったのはいつからだろう。寂しいと思う心とは別に、どこかで納 得している梓がいた。 新しい場で、これまでの親友と、これからの親友と、精一杯楽しむことに忙しいのだろ う。きっと、4人のうちで、一番。彼女はそういう人だから、と、すとんと飲み込めた。意 外なことに。 それは、梓が3年生になってから、理解したものだった。梓にとって、学校とは軽音部で あり、放課後ティータイムのことだった。そのことでいっぱいいっぱいだった。 けれど、それだけではない。受験もある。毎日は、放課後だけではないのだ。時間が、 生活が迫ってくる。それを身をもって実感したから、梓はあの人のことを責めようとは思 わなかった。むしろ感謝すら覚えた。こんな日々の中で、去年の先輩達は、あの人、あれ だけ時間を割いてくれたのだと。 別に、二度と会えないわけじゃない。憂に訊けば、喜んで近況を話してくれるだろう。 だけど、いやだからこそ、梓はあえてその話をしないことに決めた。 もう、いっぱいもらったのだ。抱きしめてもらって、名前を呼んでもらって。卒業式で は、泣きじゃくった自分を受け止めてもらって。 もう十分だ、と。そう思えてしまうことも含めて、満足していたから。 だから、今日の後輩からの話題は、不意打ちだった。 ○ 翌日。運悪く、後輩は全員来れないとのことだった。こういう日もある、どうしようか と悩み始めたときには、すでに梓の足は鍵を借りに向かっていた。一度習慣になってしま うとなかなか抜けないものだ。たとえ一人であっても。 きぃ。ドアを開けるときの音がいつもより遠くまで音が響いた気がした。閉めるときの 音も。がらんとした部室。ホワイトボードでは、…まだ隅っこのほうに残っている独創的 なセンスの落書きが消えかかっていた。本当にあのセンスはわからない。書きなおそうに も再現しようがない。 一息ついて、長椅子に座る。いざ来てみたはいいものの、やはり一人だけとなると何を する気も起きない。黒板に引かれた五線譜を眺めながら、ただ座っている。 ――広い。この部屋は、こんなに広かっただろうか。 かつて感じたその感覚を、しばらくぶりに梓は味わっていた。このごろは後輩がいたお かげで心の底に沈んでいたそれは、やっぱり痛切で、今すぐにでも誰かにすがりたくなる ものだった。 頭を振る。自分で決めたことだ。頼ってばかりもいられない、もう最上級生で部長なの だから。頼られる立場なのだから。繰り返し繰り返し唱えてきたその言葉を、寂寥感を押 し流すように梓は繰り返す。ブレザーの袖を握り締めながら。ごくり、と飲み込んで、梓 はようやく顔を上げた。 トンちゃんの水槽の掃除でもしようか。ようやく意識に上ってきたことに梓は申し訳な くなった。「でも」ってなんだ、でもって。ごめんね、と小声でつぶやきながら、慣れた 手つきでバケツに水を注ぐ。洗面台。鏡。隅に貼ってある剥がれかけのハートのシール。 反射的に目を逸らした。遅かった。 『中野先輩って、ギター教えるの上手ですよね』 『あずにゃん、ギター教えて!』 ……ほら。 『かわいいでしょー、最近はまってるんだー』 『いっぱい食べて大きくおなり』 ……ほら。 『あずにゃんは難しいことを考えるんだねー』 『だって、あずにゃんはあずにゃんだもん』 ……ほら。 『私はいっつもあずにゃんのことばっかり考えてるよ』 ……うそつき。 いつの間にかバケツから水が溢れていた。慌てて蛇口を閉める。水浸しだ。拭かないといけない。 ○ どうしてここまで弱いんだろう。 どうしてここまで脆いんだろう。 部長なのに。三年生なのに。もう、後輩じゃないのに。 最近、「梓」と同じくらい、「中野先輩」と呼ばれるのに。 もう、「あずにゃん」なんて、呼ばれないのに。 ○ 家に帰ると、梓は自室に逃げ込んだ。 制服のまま天井を眺める。 どうして、と問いかけても、答えは一向に出てこない。どうすればいいのかわからない。 自分の中で、整理をつけたつもりだった。割り切って、しっかりと固めていたはずだった のに。些細なきっかけで決壊してしまった、この気持ちはなんなのだろう。 一通り泣きはらして、表面上は落ち着いてはいる。しかし疲れ果てていた。 手元にある携帯電話を操作する。受信メール。先輩達の、似合わないスーツ姿。もう笑え ない。呆けながら、ただその画像を見つめている。 ……わがままな子、なんだろうな。 なにも、無視されたわけじゃない。忘れられたわけじゃない。ただ、近頃連絡が減ってき ただけ、なのに。それだけで勝手に遠く感じて、自分で納得したふうを装って。挙句の果て に、ちょっとしたきっかけですぐ決壊してしまった。 ……そんなの、卒業式のときと、何も変わらないじゃない。 あの時の絶望とは、違うのだ。まるで広い世界に自分ひとりだけが取り残されてしまうよ うな、切羽詰った状態ではない。繋がっている。だから、余計にわからない。 無機質な画面に映る、不恰好なあの人の姿を見て、こんなにも弱ってしまう。文字じゃな くて、画像じゃなくて、声を聞いて、抱きしめて欲しくて。 ……会いたくて。 会いたい。心の中で言葉にして、それは明確なものとなった。会いたい。会いたい。あの 人に会いたい。名前を呼んで欲しい。梓でもなくて、中野先輩でもなくて、あずにゃんと呼 んで欲しい。あの人がつけてくれた名前で、あの人の声で、……唯センパイの声で。 唯セ ンパイ。 受信ボックスを遡る。まだログに残っているかどうか不安だったけれど、過去になるにつ れ、名前欄は「唯センパイ」で埋まっていった。あの人らしい、どこからもってくるのかわ からないのにしっかり刺さってくることば。並ぶ「あずにゃん」の文字。 ……思えば、いつも、センパイとは、こうだった。 合宿のときも。学祭のときも。修学旅行のおみやげも。園芸大会のときも。夏祭りのとき も。シールのときも。最後のライブのときも。卒業式のときも。 こうやって、自分で考え込んで、袋小路に陥って、取り乱して。そんな時、いつも手を引 いてくれたのは、あの人だった。 手のひらの感触を思い出す。少し自分より大きくて、暖かくて、こっちのことなんかお構 いなしの、あの手。引いてもらってばっかり。 ……思い出すにつれ段々癪になってきた。どうしてこうも毎回毎回振り回されてばかりなの か。茫漠とした悲しみの水面に、会いたいという石が投げ込まれて、波紋を形作っていく。 置き捨てたスクールバッグに目をやる。まだしっかり繋がっている、「ぶ」のキーホルダー。 裏に張ってある、「なかのあずにゃん」のシール。 今回ばかりは。 梓は体を起こす。ふう、と一息。先ほどとは違った、意思の篭った一息。 もう三年生になったのだから、いつまでも手を引かれているわけにも、いかない。 だけどそれは、手をつないではいけないということではなくて。 手を引っ張っていってもいいんじゃないかと。 携帯電話のボタンを3回押した。 「……」 『あ、もしもし?あずにゃん?』 「――っ、私以外の、誰だと思ったんですか」 『あー、あずにゃんだぁ!』 「……そうです。あずにゃんです。唯センパイ、最近どうしてメールも電話もしてくれないんで すか。私、寂しくて、」 『わたしもさみしかったよ!』 「じゃ、じゃあ、どうして、」 『あずにゃんがメールも電話もくれないんだもん』 「……それは唯センパイが、」 『だって、あずにゃんもう三年生だから、部長だから』 「……っ」 『迷惑になっちゃいけないかなって、それでね、我慢してみたら、』 「……」 『全然メールも電話も来ないんだもん……』 「そ、その……」 『だから!すっごくさみしかったよ、あずにゃん!』 「わ、私もすっごく寂しかったんですよっ、なのになんですか、そんな理由、」 『あずにゃんずーるーいー、お互い様だよーこれはー』 「うっ……それは」 『ごめんなさい』 「……ごめんなさい、です」 『じゃあ、いまからあずにゃんの家に行っていい?』 「……いいですよ」 『わーい!待ってて、すぐ行くから!』 「はいっ」 ○ 結局事が終わってみれば、互い違いのすれ違いで。 やっぱり、唯センパイは唯センパイだった。 ○ 「中野先輩、ギター教えるのやっぱり上手ですよ。秘訣とかあるんですか?」 「えへへ。昔ね、先輩のクセに私よりギターが…あ、電話」 『もしもしー、あずにゃん?』 「今、部活真っ最中なんですけど」 『えー、だって電話しないとあずにゃん怒るじゃーん』 「だからあれは唯センパイが、……っ」 なるほどね、という視線を感じて恥ずかしいけれど。 「……あと五分だけですよ」 このくらいは、いいじゃない? こういうのいいな、素晴らしい -- (名無しさん) 2010-08-31 05 47 33 唯先輩が変わってなくて本当によかったー -- (名無しさん) 2010-08-31 23 44 29 「互い違いのすれ違い」っていうタイトルにセンスを感じた。いい。 -- (名無しさん) 2010-09-03 21 37 33 いいね -- (名無しさん) 2015-02-06 21 33 46 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
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秘宝 秘宝情報をすれ違い通信で配布する 秘宝情報をQRコードで配布する 秘宝情報を受け取る 秘宝 ※秘宝は秘宝辞典に登録されているものしか入手できません。 ※辞典登録されていてもストーリー進行度によっては取れないものもあります。(高台にあってまだ進入できない場所など) ※☆の大まかな判断としては ☆3:貴重な消費アイテム、ユニーク装備 ☆2:通常装備 ☆1:通常消費アイテム と推定。 秘宝No:00~09 秘宝No:10~19 秘宝No:20~29 秘宝No:30~39 秘宝No:40~49 秘宝No:50~59 秘宝No:60~69 秘宝No:70~80 秘宝情報をすれ違い通信で配布する ※製品版のみ可能 秘宝情報をQRコードで配布する 気球入手までストーリーを進める。 カーゴ交易場に入り、ギルドカードの管理を選択する。 自分のギルドを選択、Yボタンで設定ページへ。 【カードに冒険者を登録】 ギルドメンバーを一人だけ登録できる。 【秘宝情報を選ぶ】 80種類ある秘宝情報のうち、自分が持っているものを一つだけ選択できる。 【メッセージを編集する】 設定できる文字は16文字まで。 【QRコードを作る】 3DSの上画面にQRコードが表示されるので、スマホやカメラで撮って公開する。 または、SDカードにQRコード画像を保存できるのでそれを公開する。 秘宝情報を受け取る ※製品版のみ可能 気球入手までストーリーを進める。 【カーゴ交易場に入り、QRコードの読込み】を選択する。
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